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martes, 28 de septiembre de 2010

HP vende 2 computadoras cada segundo


 Hp vende dos computadoras cada segundo

Es sorprendente la cantidad de ordenadores que Hp vende cada segundo. Esta noticia se debe a que el vicepresidente del Grupo de Sistemas Personales HP, Todd Bradley, ha arrojado luz sobre la cantidad de computadoras que HP vende en el mercado.

Bradley ha dicho que HP vende 4 millones de dólares en computadoras cada hora con dos ordenadores vendidos cada segundo. Bradley también ve un gran potencial en el mercado de tablets, estimando que las tablets será un mercado de US $ 40 mil millones durante los próximos años.
Siendo Hp uno de los líderes en el mercado, no es de extrañar que tenga ventas muy altas, pero ¡Dos computadoras por segundo!


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Samsung Galaxy Tab controla los electrodomésticos?

 Video demostración del Samsung Galaxy Tab controlando los electrodomésticos del hogar

Samsung ha presentado una aplicación llamada Galaxy Tab’s Home Watcher, la cual permite controlar el refrigerador, el televisor, el horno microondas y hasta la aspiradora. 

Sin embargo, esta demsotración solo es una prueba de las posibilidades que permitiría en un futuro la tecnología Samsung. Por lo tanto, no es de extrañar que Samsung no de información sobre cuándo podremos ver en el mercado este tipo de aplicación para controlar nuestros electrodomésticos.



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martes, 6 de julio de 2010

En San Francisco los teléfonos llevarán un rótulo de radiación


En San Francisco los teléfonos celulares llevarán un rótulo de radiación

La Junta de Supervisores del estado de California, Estados Unidos ha aprobado que los teléfonos celurales tienen que llevar un rótulo especificando el nivel de radiación que emiten.

Esta nueva ordenanza municipal le exigirá a los comerciantes que lleven a cabo esta labor de informar a los clientes sobre el nivel de radiación que emite su teléfono celular.

El alcalde de San Francisco, Gavin Newsom, firmó la ley este jueves y la reacción de la industria no se ha hecho esperar.

Esta medida indica tomada por la Junta de Supervisores del estado de California, demuestra el interés y preocupación que se tiene en San Francisco, ha causa "del creciente número de adolescentes que utilizan dispositivos inalámbricos", según la periodista de la BBC, Jane O'Brien.

sábado, 26 de junio de 2010

Nintendo pide 23 años de prisión para un comerciante por vender dispositivos 'pirata' de la DS


Nintendo pide 23 años de prisión para un comerciante por vender dispositivos 'pirata' de la DS


Nintendo como que toma los casos de piratería muy seriamente, ya que un comerciante asturiano Alejandro Fernández desde el 2006 había estado comercializando dispositivos que permiten piratear la Nintendo DS en su tienda de informática en Avilés. El negocio puede salirle muy caro. Los días 6 y 9 de abril del año pasado la policía interceptó en la Aduana de la localidad asturiana 1.400 cartuchos para introducir juegos ilegales llegados desde China a nombre de Fernández. Ahora Nintendo cifra el coste para la empresa en 600 euros por dispositivo (840.000 euros en total) y pide para el acusado 23 años de prisión (¡¡sorprendente!!) y una multa de 69.200 euros, una de las mayores penas solicitadas en España por un caso de piratería.

La pasada semana, el Juzgado de Instrucción número 2 de Avilés ordenó la apertura del juicio oral por varios delitos continuados contra la propiedad intelectual y revelación de secretos. El fiscal reduce la pena solicitada a tres años y medio, muy por debajo de lo que pide la acusación particular, que suma a las acusaciones de importación de productos con marca sin autorización y de medios destinados a la supresión de las medidas de seguridad, otros como la copia de diseño industrial o revelación de secretos.

Copia industrial y revelación de secretos

Según Nintendo, la demanda contra Alejandro Fernández trasciende la mera comercialización de productos ilegales y destinados a romper las barreras de seguridad de la videoconsola portátil de la compañía asiática. Los dispositivos importados por Fernández solo son válidos para la Nintendo DS, lo que, según recoge el escrito de la acusación particular, constituye un delito de infracción de diseño industrial ajeno, es decir, que esos cartuchos se basan en el diseño de los originales fabricados por Nintendo.

Su utilización constituye, también, una infracción en el uso de la marca ya que esos dispositivos "contienen información secreta de propiedad de Nintendo incluida a través de un software o código informático". Según denuncia la empresa, las consolas muestran un logo de Nintendo cuando se introduce un juego y también cuando se introduce el dispositivo pirata, lo que constituye un uso fraudulento de la marca registrada.

Por la misma razón, y siempre según la acusación, Fernández puede haber incurrido en un delito de revelación de secreto de empresa. "Al comercializar un dispositivo ilegal DIP el acusado está poniendo a disposición del público general ese software de diálogo con la consola para engañarla, software propiedad de Nintendo, y, lo que es aún peor, revelando al público y/o permitiendo el uso por los mismos de los códigos de autenticación, un valioso secreto de la empresa", recoge el escrito.

El año pasado un juez de Salamanca archivó una causa sobre los cartuchos de Nintendo basándose en las consideraciones del fiscal que sostenía que estos cartuchos, aunque son utilizados para el pirateo de juegos, también pueden tener otras aplicaciones como el almacenamiento de copias de seguridad, funcionalidad que presentaba el vendedor acusado que no promocionaba el producto por otros motivos. El fiscal también se interrogaba sobre el derechos de terceros a crear accesorios para la consola.

Fuente: elpais.com

Me parece que 23 años de prisión es demasiado, pero ¿qué piensas tú?

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Personas que viven en cibercafés en Japón


Personas que viven en cibercafés en Japón

En elpaís.com hay un artículo sobre algo que me ha llamado mucho la atención, y es que en Japón existen personas que viven sus vidas en un cibercafé, esto se debe a que es mucho más barato para ellos dormir en un establecimiento de estos, que pagar el alquiler de un apartamento.

Para que puedan leer la noticia completa, he traído a bien ponerla y al final os pongo el link al artículo original. Al parecer fué escrito por Héctor García de Kirainet.

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JAPÓN ES EL PAÍS DEL MUNDO donde más cómics se publican. La gente lee manga en trenes, en los descansos en el trabajo, tirados en el césped en parques... Es tal la obsesión que a partir de la década de 1960 algunas cafeterías vieron la oportunidad de negocio y empezaron a ofrecer un catálogo de tomos de manga por los que los clientes pagaban según sus horas de lectura.

El negocio de este tipo de cafeterías llamadas Manga Kissa no dejó de crecer hasta la llegada de Internet, cuando tuvieron que cambiar y ofrecer más servicios además de la lectura de manga. Desde hace algo más de 10 años los Manga Kissa también ofrecen un ordenador con conexión a Internet. Hoy en día la mayoría de ellos tienen cabinas privadas donde cada cliente puede navegar, leer, ver películas o jugar con videoconsolas con cierta intimidad.

Estuve en un Manga Kissa con mi amigo Yamamoto que suele frecuentar este tipo de locales. "Me sale mucho más barato pasar dos horas en un Manga Kissa y leer 10 tomos de manga que comprármelos", me explicaba conforme entrábamos en el Bagus, uno de estos peculiares cibercafés. Es uno de los más grandes de Tokio; ocupa cuatro plantas de un edificio.

En la entrada nos preguntan cuántas horas queremos estar y nos dan las llaves de nuestras respectivas cabinas personales. A continuación, nos paseamos por varios pasillos con estanterías llenas de cómics, películas en DVD y videojuegos.

Yamamoto elige cinco tomos de un clásico manga de la década de 1970. Yo me veo colapsado ante tanta información, ante tanto ocio entre el que elegir y me marcho hacia mi cabina sin nada que leer.

Entro en mi cabina, apenas hay más espacio que el necesario para una cómoda butaca y un ordenador delante de ella. Es un sillón reclinable donde sería fácil quedarse dormido.

En el ordenador hay varios juegos instalados, nada muy diferente de lo que encontraría en España; pero junto al ordenador tengo también una Playstation 3, una Wii y un sintonizador de televisión por cable.

Al cabo de cinco minutos me siento otra vez perdido ante tanta opción y decido salir a explorar qué otras opciones de ocio tengo. Encuentro una sala de billares y ping-pong, servicio de masajes, sala para juegos de mesa... Yamamoto y yo terminamos jugando al ping-pong. Finalmente nos cobraron 800 yenes, unos 6 euros, por dos horas. Al salir me percaté de que había también ¡un vestuario con duchas!

Desde que explotó la burbuja japonesa a principios de la década de 1990 son cada vez más los japoneses que no pueden permitirse pagar el alquiler de un piso en grandes ciudades.

Muchos que perdieron el trabajo terminaron viviendo en las calles, pero otros decidieron que una forma barata de tener cobijo cada día era pasando las noches en una cabina dentro de un Manga Kissa. Los propietarios de estos cibercafés se dieron cuenta de esta tendencia e introdujeron tarifas baratas como por ejemplo "8 horas por 10 euros".

La tendencia se vio acentuada aun más cuando algunas de las cadenas de Manga Kissa más importantes del país pusieron servicio de duchas. Cada vez es más la gente que no tiene casa y vive en estos recintos nacidos para el ocio digital. Son trabajadores temporales que cobran poco y apenas se pueden permitir gastar entre 300 y 400 euros al mes en un alojamiento. Son cibernómadas, producto de la crisis económica japonesa de la que después de casi 20 años, Japón todavía no se ha recuperado y, además, va empalmando unas con otras.


Fuente: elpais.com

Les dejo un video para que puedan apreciar cómo es mas o menos un Manga Kissa en Japón.



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